We've moved!
Check out News from Google
for all the latest updates.
Official Blog
Insights from Googlers into our products, technology, and the Google culture
Celebrating PAC-MAN’s 30th birthday
21 мая 2010 г.
When I was growing up, my dad had the best job I could possibly imagine: he was an arcade game and pinball technician. For me, that meant summer trips through Poland’s coastal cities with their seasonal arcade parlors; peeking inside cabinets to learn programming and engineering secrets; and—of course—free games!
One of my favorites was
PAC-MAN
, whose popularity transcended the geopolitical barriers of that time. During the heyday of space shooters,
Tōru Iwatani
’s creation stood out as one of the first video games aimed at a broader audience, with a cute story of pizza-shaped character gobbling dots in a maze, colorful (literally!) characters, friendly design, very little violence and everlasting fun.
Today, on PAC-MAN’s 30th birthday, you can rediscover some of your 8-bit memories—or meet PAC-MAN for the first time—through our first-ever playable Google doodle. To play the game, go to
google.com
during the next 48 hours (because it’s too cool to keep for just one day) and either press the “Insert Coin” button or just wait for a few seconds.
Google doodler Ryan Germick and I made sure to include PAC-MAN’s original game logic, graphics and sounds, bring back ghosts’ individual personalities, and even recreate original bugs from this 1980’s masterpiece. We also added a little
easter egg
: if you throw in another coin, Ms. PAC-MAN joins the party and you can play together with someone else (PAC-MAN is controlled with arrow keys or by clicking on the maze, Ms. PAC-MAN using the WASD keys).
PAC-MAN™ & ©1980 NAMCO BANDAI Games Inc.
PAC-MAN seems like a natural fit for the Google homepage. They’re both deceptively straightforward, carefully hiding their complexity under the hood. There’s a light-hearted, human touch to both of them. And we can only hope you find using Google at least a quarter as enjoyable as eating dots and chasing ghosts. You know, without actually needing any quarters.
Posted by Marcin Wichary, senior UX designer and developer
Ярлыки
Africa
19
Android
58
April 1
4
Asia
39
Europe
46
Latin America
18
accessibility
41
acquisition
26
ads
131
apps
418
books + book search
48
commerce
12
computing history
7
crisis response
33
culture
12
developers
120
diversity
35
doodles
68
education and research
144
entrepreneurs at Google
14
faster web
16
free expression
61
google.org
73
googleplus
50
googlers and culture
202
green
102
maps and earth
194
mobile
124
online safety
19
open source
19
photos
39
policy and issues
139
politics
71
privacy
66
recruiting and hiring
32
scholarships
31
search
505
search quality
24
search trends
118
security
36
small business
31
user experience and usability
41
youtube and video
140
Archive
2016
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2015
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2014
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2013
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2012
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2011
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2010
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2009
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2008
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2007
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2006
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2005
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
мар.
февр.
янв.
2004
дек.
нояб.
окт.
сент.
авг.
июл.
июн.
мая
апр.
Feed
Google
on
Follow @google
Follow
Give us feedback in our
Product Forums
.